Ecco una guida per imparare a disegnare i Simpson utilizzano
CorelDraw, partendo da una
framegrab, ovvero da un'immagine catturata direttamente dal televisore...
Innanzitutto, aprite CorelDraw (preferibilmente 7, 8 o 9), e Importate la framegrab che volete.
Poi, lavorate con la modalità Struttura Semplice.
Dovreste ottenere questo risultato:

A questo punto, utilizzando lo Strumento Mano Libera, disegnate un poligono chiuso, avente un nodo in ogni punto dell'immagine che presenta un 'cambio di curva'.
Ecco cosa dovreste fare:

Adesso dovete utilizzare lo Strumento di Modellazione (Modifica nodo).
Cliccate il tasto destro, e selezionate a curva dal menua discesa che apparirà.
Ripetete questa operazione per ogni segmento.
Fatto questo, modificate la curva in modo da farla coincidere con i bordi dell'immagine.
Ecco un esempio:

Adesso passate alla modalità Avanzata, dal menù 'Vista'.
Fatto questo, riempite la figura ottenuta con il colore adeguato, e datele uno spessore di contorno adeguato.
Ecco l'esempio:

Ripetete questa operazione per ogni oggetto, e il lavoro è fatto!!
Per trasformare l'immagine ottenuta in formato .gif o .jpg, esportatela nel formato prescelto, oppure usate un programma tipo Paint Shop Pro, oppure Corel Capture.
Vorrei fare notare che questo procedimento può essere utilizzato sommariamente anche con altri programmi di grafica!!
ALCUNE RACCOMANDAZIONI:
Il poligono chiuso, che dà la forma agli oggetti, non comprende le linee interne!!
Queste vanno disegnate utilizzando sempre lo Strumento Mano Libera, tracciano però dei segmenti, rendendoli curvi nel modo che ho descritto sopra.
Tanto per capirci, quando disegnate la faccia, il poligono NON PUO' CONTENERE anche la forma del naso, o gli occhi.
Potete abbreviare i tempi di realizzazione lavorando con i Livelli: per esempio, fate prima i capelli, poi la faccia. La parte superiore della faccia potete farla sconfinare tra i capelli, basta che dopo mettete i capelli in primo piano.
Lo spessore degli oggetti dovrebbe essere più o meno corrispondente a quello della framegrab.
Per ottenere immagini più precise consigliamo di utilizzare framegrab ben definite, altrimenti i particolari risultano difficili da realizzare.